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第1310章 反黑突击队

作者: 张浩古 返回目录

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    这是好望国战区第二个游戏日的战争.这个游戏日的战争,基本上就是使徒阵营的狂欢日。而上一个剧本时代的前车之鉴也证明,对于使徒阵营来说,也只有这个游戏日,才是扬眉吐气的时候,因为到了下一个游戏日,使徒阵营又将被连根拔除了。所以使徒阵营当然要利用这个游戏日出来捞本钱。而对于酋长国阵营来说,经过论坛上的讨论,大家也认为酋长国阵营的玩家在这个游戏日并不是无事可做。因为我们这些玩家背靠着两个健帅部的酋长国大军。夹杂在这些大军中间,大家都可以对敌人进行攻击。由于对方npc的主要着眼点在我方的npc,所以玩家还可以多攻击几次。只要对方的npc被搞定,我们就能够得到经验和军功。如果对方的玩家占位比较靠前,那么我们还可以趁机搞定对方的玩家。


    甚至我还有一个大胆的想法,那就是利用我军玩家兵力的数量,在前方调动对方的兵力,使对方的行动比较慢一些,只要被玩家拖住,后方的npc就可以趁机对敌方npc发动攻击。也就是说,玩家采用侧翼夹击的办法,只要对方npc攻到我方前沿,就对其实施三面包围。玩家兵力本来就是送死的,而我方的npc因为对方的机动力被拖慢,就可以有效地杀伤敌军。这样一来,我军玩家就可以因为对方npc被杀而得到经验和军功了。而对方首当其冲的,必然是最精锐的npc兵力,包括其圣徒兵曹帅、健帅、元帅、都督、上将、统领、校尉、彪长在内的精锐兵力。而且人数不会太多,这是为了像我们此前所做的那样,给玩家更多提升等级和军衔的空间。如此少量的高端兵力,一旦陷入重围,npc再笨,也知道集中火力剿杀。那时候敌军高端兵力全部被杀,接下来的仗就好看了。


    想到这里,我已经集结好整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力。以各一个牙帅部从两侧冲击,三个牙帅部迂回到敌军后方,形成三面包围之势。黑龙这次肯定会随军作战,而能够命令npc的玩家,只有黑龙。一旦黑龙被包围,npc高端将领也陷入重围,后方就只剩下npc部长了。在这种情况之下,npc只能坚守阵地,不可能出来作战。而能够救援npc高端将领的,也就只剩下玩家兵力了。但离开了黑龙的玩家兵力,出来后也只能跟我们杀个势均力敌,想要救出npc高端将领,无异于痴人说梦。一旦打掉npc的高端将领,我军npc也会趁机杀出,再攻使徒阵营。到时候缺少了高端将领的圣徒兵也就只能任人宰割了。


    果然,黑龙带着他的npc出来了。一起出来的还有等着提升等级的关键玩家。这意味着一旦被我军包围,对方就连玩家那边,号令都不会通畅。毕竟联系玩家的关键指挥员都倾巢而出了。敌军的后方注定会是一盘散沙。


    就在敌军扑向我军前沿的时候,两侧的营门打开,我带着一个参帅部的玩家兵力飞骑而出,迅速形成包围之势。起初黑龙躲在npc中间,把自己国的严严实实的,根本就没有看到我军调动,等到他听到马蹄声实在太密集,探头来看的时候,合围已成。玩家兵力将对方的npc围困在狭窄的区域,战马根本就跑动不起来。整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力,而对方只有一个所的兵力,虽然对方npc够强力,迟早可以杀出重围,但问题是在他们背后还有我军一个路的千招一酋长国npc大军。这些npc论单兵实力可能不如这些圣徒兵,但整整多出了500倍的战力,这时候却在远攻中将数量优势发挥得淋漓尽致。我军的元帅趁机带着大军杀出营门,追着敌军的屁股使用弓箭攻击。这个元帅非常聪明,明知道近战不能跟对方抗衡,直接选择了远攻。而与此同时,我军玩家也拼命抢夺军功,只要是挡在前沿的,无不弯弓搭箭,箭矢如飞。后面的则直接使用抛射,反正不用担心误伤自家人,知道敌军的大概位置就可以了。我带着我的兵力躲在大军之中,也同样使用抛射攻击,一边打开面板查看我的攻击效果,只见上面不断有击中敌人的提示。而这时候敌军的后方终于开始闹哄哄起来,有少量玩家兵力已经冲了出来,但大部分玩家兵力还没有动。等到大部分敌军玩家都冲过来的时候,我们这边已经接近了尾声。黑龙带着的一个彪玩家绝对精锐,已经被我军玩家的抛射命中,早已杀得精光。这中间,我也侥幸射中了100个人,让我的军衔提升到游击。而圣徒兵npc,也没有能够抵抗多久。伴随着绝大部分npc被杀,最后只剩下100个npc的时候,我派出张彼岸前去招降,对方的曹帅无奈投降。而剩下的,也全部都是精锐,从健帅、元帅到都督,基本上就没有上将以下的军职。这给我带来的经验和军功可就非常丰富了。


    归降都督的军功是6万,元帅为20万,健帅60万,曹帅200万,所以我此番得到的军功,一共为200万+60万5+20万20+6万100=1500万。距离健帅不远,普帅是稳当了。至于经验,则是1500万经验单位,给张彼岸带来了统帅290格90级的等级。这意味着张彼岸瞬间就已经鸟枪换炮,拥有了接近普通npc的实力。只不过我目前没有兵种,所以张彼岸暂时还不能跟npc抗衡,但打玩家已经绰绰有余。至于我自己、张涅槃和其他私属兵力,则得到了曹帅四格65级的等级,同样距离跟npc抗衡还不够,但打玩家已经够了。


    由于我本人就是主公,所以随时可以在玩家兵力中给自己补充直属兵力。其他玩家的军职只能战后再提升了。而这就意味着,目前所有补充到我的编制中的一个路的玩家+一个路的玩家私属兵力,接下来我可以得到其军功的一半军功。甚至刚刚投降的一个曲npc兵力,也都没有军职,同样可以给我带来一半的军功。这时候我已经将一个圣徒兵曹帅+五个圣徒兵健帅+三个圣徒兵元帅组到队中。至于原来队伍中的九个人,现在已经可以独当一面了,不需要再跟我组队。不过为了快速提升张涅槃和张彼岸的实力,我还是让这两个人各自跟九个npc组队。此外十四妹、曹娥、汪岳、五弟、冬之野、老干妈、纵横四海、韦小宝、千秋、藤原、光头十一个人,我也各自给他们组了九个npc,让他们能够快速提高。


    这时候我方的npc已经退了回去,敌方的npc没有出战,所以目前战场上除了跟我们组队的126个npc之外,再也没有其他的npc。这时候对方的玩家兵力也已经杀到面前。而我当然毫不客气,带着一百多个优势兵力,冲在最前面,展开了秒杀之旅。其他玩家也从两翼合围上来,对敌军形成包围之势。这些缺乏高端指挥的玩家兵力,虽然拼尽全力,却难以阻挡我军。箭雨纷飞之中,成片的敌军倒下。除了一个曹帅部的敌军玩家比较慎重留在家里没有出来之外,整整一个参帅部的兵力,基本上全军覆没。而这中间,我这一个路的战果,就达到了一个牙帅部。这让我的军功提升到10亿,军衔也提升到游帅。当然,其间因为军衔逐渐提升的关系,最终让我的直属部下得到的军功,达到三个牙帅部,我的军功也提升到30亿,又让我提升到牙帅。不过提升牙帅后战争已经接近尾声,我这个牙帅部只杀敌一个牙帅部,让我的总军功达到40亿而结束。不过我因此而得到的经验,就可以忽略不计了。


    战争结束,我军无可争议地拿到了六倍奖励。全军还多出了99个曹帅部的兵力。同时被npc所杀的一个所的圣徒兵高级将领,除了少数几个没有受到玩家攻击之外,其他大部分都是先受到玩家攻击才被搞定的,战后基本上也成了我军的npc部属。这意味着原本黑龙奈以起家的一个所的圣徒兵,现在已经全部成为我军的战利品。其中被我射中的大约有一个部的兵力,按照排名优先的原则,归我所有。其他兵力则被其他玩家瓜分。总的来说,一线玩家排名较高,得到较多,二线玩家次之,三线玩家所得较少。但只要得到圣徒兵npc的,都非常开心,毕竟这是有兵种而且将格至少是参将一格的npc将领。


    战争结束的另外一个结果,就是我拿到六倍奖励后升到71级,同时得到了十招一三爆兵种【好望兵】。这是一个亚兵种,爆出了中水阶白色6级的原始加成,现在是中水阶黑色6级攻24防血28其他4加成。我在战争中得到的降兵数达到一个曹帅部,这意味着我的私属兵力达到八个曹帅部,能够装备好望兵的私属兵力达到四个健帅部。这中间当然也包括最初跟我组队的八个私属兵力。如此一来,这些私属兵力已经足以跟npc抗衡了。不过我军的主力还是一个所的圣徒兵降兵,尤其是我手底下一个曲的降兵,至少都是大将一格,相当于普通圣徒兵16倍实力,目前整个战场上,也就是这批圣徒兵最牛了。其中圣徒兵曹帅还是一个顶级历史武将,叫做哈拉瓦尔。可以为我训练新的兵种。我为这个兵种取名为【反黑突击队】。


    其实这些兵种基本上都用不上了。因为接下来,随着我带着哈拉瓦尔来到前线,那些原来跟从他的圣徒兵也就在他的带领之下全部投降了。这也意味着好望国战区的战争,在第二个游戏日已经戛然结束。


    帝国战区。这个游戏日的战争发生在冀州。战争一共两场。第一场是救董卓。背景剧情是卢植被陷害,朝廷派董卓来接替卢植。结果董胖子到任之后,居然连吃败仗。我们赶到的时候,正赶着董胖子被周仓和张燕带着人围攻,眼看就要大败了。不过此前,系统照例安排了一场玩家遭遇战,让我的npc军官达到了七个牙帅部。然后就是我带着包子兵活捉周仓张燕,搞定了一个军的黄巾。因为我打玩家战冲在最前面,皇甫嵩朱儁曹操刘备等人都没有来得及跟上来,我就已经打扫完战场了。于是孙坚这一路大军达到了两个军+七个营的正式兵力。其他五路加起来,也不到我军的一半。


    所以接下来进攻巨鹿的时候,我军已经成了绝对的主力。不过系统依旧让四路统帅各自攻打一个城门,这对我军又是一个大便宜了。而在此前,我趁着玩家战争之机,已经让我的npc军团达到了八个牙帅部,私属兵力总兵力也达到了48个参帅部。总兵力多达半个副帅部。


    在这宗情况之下,尽管巨鹿城现在有两个军的兵力守城,自然也不能跟我军相抗,被我轻易杀入城中,活捉了全套冀州黄巾将领,外加两个军的黄巾军兵力。这个游戏日的战争结束。


    新剧本开启第八个游戏日。头牌战争在华龙国战区。战争还是从“江口之战”开始。列国玩家理所当然选择了华龙国阵营。而中国玩家也理所当然在我的带领下选择了长龙州阵营。战争还是在海底迷宫进行。由于npc军官是绝对的主角,玩家都成为了配角。不过我军玩家占有地利,npc军官利用海底迷宫地形的意识也很到位,所以我军都能够及时寻找战机,伏击敌军,取得更好的战果。尽管对方的npc军官同样优秀,却因为不占地利的问题而无可奈何。更加重要的是,由于我军玩家数量较少,每个人都是虚拟伍长,手底下有四个准玩家及其私属兵力。所以战争中,每个玩家都能够利用准玩家兵力帮助自己卡位,使自己免受npc伤害,然后指挥麾下的准玩家兵力一起围殴对方玩家兵力,取得战果。我因为私属兵力更多,每一场大约要搞定四五个敌军玩家和准玩家兵力。连续战斗七八场之后,已经稳稳提升到队长军职。


    而华龙国阵营的玩家也在七八场战斗之后,被我军全部围殴而死。我军获得了六倍奖励。人人等级达到7级,同时得到一个三爆兵种。只不过接下来玩家就没有什么作为了,打不过对方的npc,只能撤退到npc的防区。由于所有玩家几乎都在刚刚的战斗中提升到真正的伍长军职,所以我的手底下根本就没有npc兵力。不过我的总兵力却达到了13个伍,其中八个伍可以给我带入三个曲的私属兵力。在接下来的战斗中,也只能依靠着三个曲的私属兵力拿到挡刀军功和阵亡军功,帮助我提升到部长军职了。对于其他玩家来说,也照样可以利用一个伍的私属兵力,拿到挡刀军功和阵亡军功一共10点军功,运气好的,可以提升到队长,不过大多数不能提升。


    而更加重要的是,这一次我这个队负责跟着我军参帅一起行动,这就让我可以直接给参帅挡刀了。给不同军职的人挡刀,也是有不同军功的。军职每提升一级,就要多出1点挡刀军功。给参帅挡刀,意味着17点军功,加上1点阵亡军功,加起来是原来的九倍。这也意味着在下一战中,我以彪长的军职出战已经不是梦想了。


    这一战面对的只是华龙国的前锋,人数跟我军相当,也是一个参帅部兵力。而我军退守海底迷宫之后,也就意味着对方很难在我军头上讨好。我军参帅为了减少损失,亲自带着一个部的兵力在迷宫口埋伏。牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅等高军职的npc也同样带着兵力挡在最外面。而对方显然也是同样的心思,希望借着高级将领冲破我方的防御。所以第一战,参帅就遭遇了对方的一个牙帅。双方的实力相差不大,战得旗鼓相当。唯一不同的是,对方没有玩家在一起,所以也就没有专业的挡刀手。而我的三个曲私属兵力却随时待命,不断挡刀。最


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