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两天的成果(上)

作者: 司文岚 返回目录

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    司文岚这两天一直在忙着为《龙谷守护》的巅峰套装和角色属性做数据分析。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)


    因为巅峰套装在龙渊大陆的游戏世界中意义重大,也是司文岚特别喜欢的极品套装之一(后面还有梦幻般的“勇者套装”)。


    所以,即使是觉得数据分析很头痛,也硬着头皮很认真地设计了这个套装。


    也许这个设计会被很多资深游戏玩家觉得有许多不够合理的地方,但它的确是司文岚自己很喜欢的套装,这就足够了。


    这两天都在忙这个东西了,所以今天没有新的章节提供给大家。


    就将司文岚两天来的小小成果简缩一下,梳理一下思路,发成一个单章呈现出来,一则是为了自己查找方便,二则是对这两天的辛苦有个交代。


    和司文岚一样不喜欢看数据的读者朋友可以跳过这一章不读。


    以下是角色属性、巅峰套装的数据分析——


    ……………………数据分割线………………………………………………


    一、没有穿戴装备的状态下,角色的属性成长


    (一)适用于所有玩家角色的规律(部分)


    1、角色0级时,拥有初始属性点——10力量、10智慧、10精神、10体质、10敏捷。


    2、角色每升1级,获得自由属性点10点,可以按照自己的喜好来加点。


    3、在不考虑属性成长系数的情况下,五种属性点的效果如下——


    力量:每1点力量属性,增加3点物理攻击2点物理防御;


    智慧:每1点智慧属性,增加3点魔法攻击2点魔法防御;


    体质:每1点体质属性,增加50点生命值30点法力值;


    敏捷:每1点敏捷属性,增加2点速度,同时增加身法的灵活性;


    精神:每1点精神属性,增加2点抗性1点速度。


    4、角色选择不同职业时,具有不同的属性成长系数。属性成长系数影响到三个方面——


    角色每升一级自动增加的“成长属性”;


    角色的初始属性点和自由属性点所增加的“加点属性”;


    角色0级时拥有的“初始属性”。


    法师的生命成长系数是10,每升一级增加100点生命值;


    牧师的生命成长系数是15,每升一级增加150点生命值。<strong>最新章节全文阅读.</strong>


    牧师的魔攻成长系数是10,魔防成长系数是15——


    牧师角色每2点智慧属性,增加6点魔法攻击6点魔法防御;


    法师的魔攻成长系数是15,魔防成长系数是15——


    法师角色每2点智慧属性,增加9点魔法攻击6点魔法防御。


    5、装备强化:


    每强化成功一次,装备星级1,装备基础属性增加10%;


    用初级强化石,最高可以将装备强化到5星,强化成功率是100%;


    用中级强化石,最高可以将装备强化到10星,强化成功率是50%,强化失败会降低1星,装备不会粉碎消失;


    用高级强化石,最高可以将装备强化到20星,强化成功率是30%,强化失败装备直接粉碎消失。


    6、装备分解与附魔:


    紫色品质以上的装备可以通过分解变成附魔材料,每一件装备分解出一件同品质的附魔材料,每一件附魔材料可以百分百成功附魔一件装备。


    附魔会根据装备的不同部位附加一个不同的附魔属性,有极小几率为装备额外附加一个特效技能。


    一般情况下,附魔属性=同等级同品质的副本套装装备两个基础属性之一。


    7、装备的基础属性,是指装备的第一第二条属性。


    一般仅指“物理攻击、魔法攻击、生命值、法力值、物理防御、魔法防御、速度”这七项,


    鞋子的第二条属性“闪避率”不属于装备基础属性。


    8、副本套装装备、巅峰套装、勇者套装等,一般是——


    穿戴4件就会激活“套装属性一”,


    穿戴8件就会激活“套装属性二”,


    穿戴10件就会激活“套装属性三”。


    有些特殊套装只有2件或者4件的,附加的套装属性也比较特殊。


    (二)以法师和牧师为例,说说角色没穿戴装备的情况下,40级的角色面板属性


    (其中法师加点是按照黄金比例,只加敏捷、精神;牧师加点是按1:1加智慧、体质。)


    1、40级法师的面板属性数据分析


    法师的生命成长系数是10,每升一级增加100点生命值,角色0级的时候拥有初始生命值200,


    40级时生命成长值是4000200=4200;


    法师的魔攻成长系数是15,每升一级增加15点魔法攻击,角色0级的时候拥有初始魔攻值30,


    40级时魔攻成长值是60030=630;


    法师的物攻成长系数是10,每升一级增加10点物理攻击,角色0级的时候拥有初始物攻值20,


    40级时物攻成长值是40020=420;


    法师的法力成长系数是15,每升一级增加75点法力值,角色0级的时候拥有初始法力值300,


    40级时法力成长值是3000300=3300;


    法师的魔防成长系数是15,每升一级增加15点魔法防御,角色0级的时候拥有初始魔防值30,


    40级时魔防成长值是60030=630;


    法师的物防成长系数是10,每升一级增加10点物理防御,角色0级的时候拥有初始物防值20,


    40级时物防成长值是40020=420;


    法师的速度成长系数是10,每升一级增加5点速度,角色0级的时候拥有初始速度值10,


    40级时速度成长值是20010=210;


    40级时的自由属性点:400点(247敏捷153精神)


    0级初始属性点:10力量、10智慧、10精神、10体质、10敏捷


    初始属性点增加属性:30物攻45魔攻20物防30魔防30速度20抗性500生命450法力


    自由属性点增加属性:647速度306抗性


    所以40级法师面板属性总值为:


    物理攻击:42030=450


    魔法攻击:63045=675


    生命值:4200500=4700


    法力值:3300450=3750


    物理防御:42020=440


    魔法防御:63030=660


    速度:21030647=887


    抗性:20306=326


    2、40级牧师的面板属性数据分析


    牧师的生命成长系数是15,每升一级增加150点生命值,角色0级的时候拥有初始生命值300


    40级时生命成长值是6000300=6300


    牧师的魔攻成长系数是10,每升一级增加10点魔法攻击,角色0级的时候拥有初始魔攻值20


    40级时魔攻成长值是40020=420


    牧师的物攻成长系数是10,每升一级增加10点物理攻击,角色0级的时候拥有初始物攻值20


    40级时物攻成长值是40020=420


    牧师的法力成长系数是15,每升一级增加75点法力值,角色0级的时候拥有初始法力值300


    40级时法力成长值是3000300=3300


    牧师的魔防成长系数是15,每升一级增加15点魔法防御,角色0级的时候拥有初始魔防值30


    40级时魔防成长值是60030=630


    牧师的物防成长系数是15,每升一级增加15点物理防御,角色0级的时候拥有初始物防值30


    40级时物防成长值是60030=630


    牧师的速度成长系数是10,每升一级增加5点速度,角色0级的时候拥有初始速度值10


    40级时速度成长值是20010=210


    40级时的自由属性点:400点(200智慧200体质)


    0级初始属性点:10力量、10智慧、10精神、10体质、10敏捷


    初始属性点增加属性:30物攻30魔攻30物防30魔防30速度20抗性750生命450法力


    自由属性点增加属性:600魔攻600魔防15000生命9000法力


    所以40级牧师角色属性总值为:


    物理攻击:42030=450


    魔法攻击:42030600=1050


    生命值:630075015000=22050


    法力值:33004509000=12750


    物理防御:63030=660


    魔法防御:63030600=1260


    速度:21030=240


    抗性:20


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