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第120章、主宰系终极符文

作者: 万事皆虚 返回目录

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    理清思路,李瑞打开了自己的符文页面。


    暗红色的【主宰】符文在眼前放大,带着铁与血的气息。


    【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终极猎人】


    四个天赋符文的详细介绍展现在眼前,李瑞渐渐眯起了眼睛。


    游戏中一局最多就6个敌对英雄,但现实中可远不止六个英雄,李瑞一直怀疑【主宰】系最后的符文能突破游戏中的数量上限。


    但展现在他面前的却是削弱版的符文!


    【贪欲猎手】


    你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。


    治疗百分比:2.5%+1%x赏金猎人层数


    你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。


    群体技能:治疗效果会降低至三分之一。


    当前层数:0/5


    【灵性猎手】


    提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+1%x赏金猎人层数。


    你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。


    当前层数:0/5


    【无情猎手】


    提供额外的移动速度加成,数额相当于8+8x赏金猎人层数。


    你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。


    当前层数:0/5


    【终极猎人】


    你的大招获得5%冷却缩减,外加1%x赏金猎人层数。


    你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。


    当前层数:0/5


    “系统,赏金猎人层数最多就5层吗?”


    李瑞有些不甘心的问道。


    如果真是这样,【主宰】系的价值将大大降低!


    “1级最多5层,每提升一级,层数上限会相应增加。”


    系统的话让李瑞眼前一亮,他都忘了天赋符文也是能升级的!


    那这些符文后期都是神技啊!


    超过100%的技能伤害吸血,近乎归零的主动装备冷却,无限叠加的移动速度,还有最变态的……没有冷却时间的大招!


    想到这里,李瑞脸上露出了向往的微笑。


    但尽职尽责的系统立刻跳出来给他泼了盆冷水。


    “宿主关于冷却缩减的理解有一点误会,现实法则无法支撑游戏中的百分比缩减,规则调整适应后,这里的冷却缩减您可以理解为增加回复速度!”


    “这是什么意思?”


    “系统无法篡改本位面底层规则,系统技能与现实技能一样,使用后需要有一个回气的时间,而冷却缩减就是增加的这个回气速度!”


    “比如,你每天能回复大招10%的进度,10天大招就能冷却完毕,如果这时你有100%冷却缩减,那你每天的回复速度将变成10%x(1+100%),等于20%,5天即可完全冷却大招。”


    “也就是说冷却时间可以突破100%!”


    “是的。”


    “那游戏中40%的冷却时间上限还有吗?”


    “没有,理论上你可以无限叠加冷却!另外,回复速度还受到宿主状态影响,运转某些功法能够加快冷却速度。”


    呼~


    长长松了口气,李瑞也不知道该喜还是该忧。


    能无限叠加冷却,这似乎是好事,但无法按照百分比缩减,这又让人有些不爽。


    只能说这系统真的辣鸡,连位面底层规则都不能篡改,差评!


    如果能把冷却时间归零,那我就能玩无限火力了!


    瘪瘪嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。


    唯一的好事,是他注意到了【无情猎手】增加的是移动速度,而不是非战斗状态移动速度。


    这意味着一旦进入战斗,他的移动速度完全不会降低!


    这可是一个史诗级加强!


    就是不知道系统的8点数值对应到现实中会增加多少?


    意念在这四个符文上来回游移,李瑞看得直流口水,真想将它们全部激活!


    每一个都是神技啊!


    但同一排的符文只能选择一个,李瑞纠结了半天,第一个排除了【灵性猎手】。


    鬼知道他什么时候才能获得第一件拥有主动效果的装备,短时间内这个符文将毫无贡献。


    第二个排除的是【终极猎人】。


    【盛宴】的冷却受到所吞噬生命消化速度的影响。


    在完全消化掉【盛宴】技能所吞噬的生命值上限之前,冷却时间是凝固的。


    况且5%的冷却缩减,在前期……真的是聊胜于无,远不如任意一个冷却装备所提供的缩减。


    在能无限叠加冷却的前提下,这个天赋的价值有所下降。


    真正令李瑞纠结的,是【贪欲猎手】和【无情猎手】。


    技能吸血和移动速度!


    这两个都是他想要的!


    作为一个法坦,如果能有一定强度的技能吸血,那只要不能秒杀他,所有敌人都会是他的血库。


    想象一下,敌人苦心谋划,费劲千辛万苦,牺牲一半的队友,好不容易将他打到残血,一声【野性尖叫】,于是敌人绝望的发现他血回满了!


    虾仁猪心!


    劝退效果一流。


    不过移动速度也是非常重要的一个属性。


    之前面对同龄人,在敏捷上胜过他的不多,李瑞还对自己的移动速度有点自傲。


    但随着面对的敌人越来越强,他发现自己越来越“笨重”了!


    作为一个坦克,最怕的是什么?


    就是被别人无限放风筝!


    追不上,跑不掉,任你血再厚,攻击再高,摸不到敌人,那你就是个铁憨憨。


    只能被别人玩到死!


    而一个开着疾跑,正义荣耀朝你脸上冲过来的大虫子,再灵活的敌人都要肝儿颤。


    正好【无情猎手】得到了史诗级加强,进入战斗状态不减移动速度,超出了游戏中支援游走的符文意义,价值大大提升!


    沉吟片刻,李瑞最终还是点亮了【无情猎手】符文!


    英雄技能前期冷却时间太长了,一套爆发下来几十点治疗收益,对他来说价值不高。


    能秒他的依旧能秒,秒不了他的他也不缺这点治疗。


    小唯只要法力值够,【喵舞生辉】一秒钟能回复他近百点生命值呢!


    虽然后期前景无限,但也只能加强他的坦度,并不能弥补他致命的弱点。


    移动速度才是他现在最大的短板。


    追不上罗丽也就算了,要是连黄俊材都追不上,那他真的离死不远了!


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